Apakah kami membutuhkan begitu banyak platform virtual HQ? – TechCrunch


Teamflow, didirikan oleh mantan Uber manajer Flo Crivello, telah mengumpulkan $ 11 juta Seri A hanya tiga bulan setelahnya meningkatkan benih $ 3,9 juta fatau platform virtual HQ-nya. Putaran terakhir dalam startup dipimpin oleh Battery Ventures, dengan Menlo Ventures memimpin acara pembiayaan sebelumnya.

Kenaikan Teamflow datang hanya beberapa hari setelah pesaing Gather mengumumkan putaran Seri A senilai $ 26 juta yang dipimpin oleh Sequoia Capital. Perusahaan lain, Branch, telah mengumpulkan putaran benih $ 1,5 juta dari investor seperti Homebrew dan Sahil Lavingia dari Gumroad dan saat ini meningkatkan Seri A.

Semua startup ini ingin menghadirkan antarmuka seperti game ke arus utama agar orang-orang dapat beralih selama hari kerja mereka. Kenyataannya adalah, ketiga perusahaan itu (dan lusinan lainnya) sepertinya tidak bisa menang. Perbedaan kemenangan terletak pada strategi, kata Crivello dari Teamflow kepada saya.

“Saya pikir di masa-masa awal, pembeda terbesar adalah UX dan estetika kami,” katanya. “Banyak pemain lain memiliki pendekatan yang sangat gamified, dan kami adalah penggemar beratnya, tapi kami pikir orang tidak ingin memiliki pendekatan mereka sendiri. [work] rapat di game Pokémon. ”

Tur melalui kantor Teamflow menunjukkan bahwa perusahaan lebih fokus pada produktivitas daripada gamifikasi. Integrasi termasuk fitur obrolan seperti Slack serta berbagi file dan gambar. Ini bekerja pada toko aplikasi dalam platform sehingga pengguna dapat mengunduh integrasi yang bekerja paling baik dengan tim mereka, kata Crivello. Ada game juga.

Platform HQ virtual Teamflow.

Fokus ini telah membantu Teamflow mendapatkan daya tarik dengan perusahaan alih-alih penyelenggara acara, sumber pendapatan yang lebih stabil menurut pendiri. Perusahaan saat ini menjadi tuan rumah bagi ribuan tim dalam startup di platformnya, menghasilkan “pendapatan ratusan ribu dolar”. Kumpulkan, pesaing, baru-baru ini memberi tahu TechCrunch bahwa sebagian besar pendapatannya didapat dari acara satu kali. Pendapatan bulanan Gather saat ini $ 400.000, menurut pendiri Philip Wang.

Sebagai alternatif, kumpulkan tampilan dan nuansa yang sangat berbeda dari Teamflow karena lebih mirip dengan nuansa Sims.

Kumpulkan platform markas virtual.

Dayton Mills dari Branch mengatakan bahwa mereka mampu tetap kompetitif dengan menjadi “jauh lebih gamified.” Ini telah menambahkan level, mata uang dalam game dan XP untuk mendorong karyawan menyesuaikan ruang kantor mereka.

“Produktivitas tidak rusak, tetapi budaya, kesenangan dan interaksi sosial,” kata Mills TechCrunch. “Jadi dalam hal pekerjaan dan permainan, kami bertujuan untuk memperbaiki bagian permainan, bukan pekerjaan. Pekerjaan datang sebagai efek samping. ” Cabang belum menghasilkan pendapatan.

Ambisi berikutnya untuk Teamflow adalah memperluas basis pelanggannya di luar tim eksperimental yang keren saat perusahaan rintisan. Crivello mencatat bahwa Zoom menghasilkan sekitar 40% pendapatannya melalui penjualan perusahaan, dan Teamflow menghasilkan “menggandakan kesiapan perusahaan”.

Perusahaan akan bekerja untuk menjadi patuh dan menjunjung tinggi standar privasi sehingga dapat mendukung perusahaan perawatan kesehatan dan bioteknologi, apa yang dilihatnya sebagai “vertikal berkancing” yang mungkin tidak menginginkan pendekatan gamified lainnya.

Crivello menjelaskan dengan jelas visinya untuk perusahaan rintisan: Dia ingin membuat lebih sulit untuk pindah dari kantor virtual daripada kantor fisik. Jika Teamflow dapat menjadi semacam sistem operasi jangka panjang, menambahkan aplikasi dan menghadirkan standar kualitas tinggi, hal itu mungkin dapat membawa klien yang lebih luas.



Sumber

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

21,763FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -

Latest Articles