Pengguna iPhone AS menghabiskan rata-rata $ 138 untuk aplikasi pada tahun 2020, akan tumbuh menjadi $ 180 pada tahun 2021 – TechCrunch


Konsumen AS menghabiskan rata-rata $ 138 untuk aplikasi iPhone tahun lalu, meningkat 38% dari tahun ke tahun, sebagian besar didorong oleh dampak pandemi, menurut data baru dari perusahaan intelijen toko aplikasi Sensor Tower. Sepanjang tahun 2020, konsumen beralih ke aplikasi iPhone untuk bekerja, sekolah, hiburan, berbelanja, dan lainnya, mendorong pengeluaran per pengguna ke rekor baru dan pertumbuhan tahunan terbesar sejak 2016, ketika kemudian meningkat 42% dari tahun ke tahun.

Sensor Tower mengatakan kepada TechCrunch bahwa mereka memperkirakan tren peningkatan pengeluaran konsumen akan berlanjut pada tahun 2021, ketika memproyeksikan pengeluaran konsumen per iPhone aktif di AS mencapai rata-rata $ 180. Ini lagi-lagi akan terkait, setidaknya sebagian, dengan peningkatan yang disebabkan oleh pandemi – dan, khususnya, peningkatan pengeluaran yang dipicu pandemi untuk game seluler.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Peningkatan pengeluaran tahun lalu untuk aplikasi iPhone di AS mencerminkan tren global, yang membuat konsumen membelanjakan mencatat $ 111 miliar di aplikasi iOS dan Android, sesuai Menara Sensor, dan $ 143 miliar, menurut App Annie, yang analisisnya juga mencakup beberapa toko aplikasi Android pihak ketiga di China.

Dalam hal fokus belanja konsumen iPhone AS pada tahun 2020, kategori terbesar tentu saja adalah game.

Di AS, pengeluaran per perangkat untuk game seluler tumbuh 43% dari tahun ke tahun dari $ 53,80 pada 2019 menjadi $ 76,80 pada 2020. Itu lebih dari 20 poin lebih tinggi dari pertumbuhan 22% yang terlihat antara 2018 dan 2019, ketika pengeluaran dalam game tumbuh dari $ 44 sampai $ 53,80.

Pengguna AS menghabiskan uang paling banyak untuk game puzzle, seperti Candy Crush Saga dan Gardenscapes, yang mungkin telah membantu mengalihkan pikiran orang dari pandemi dan tekanan terkaitnya. Kategori itu rata-rata $ 15,50 per iPhone aktif, diikuti oleh permainan kasino, yang rata-rata $ 13,10, dan didorong oleh penutupan kasino fisik. Permainan strategi juga melihat a lonjakan dalam pembelanjaan pada tahun 2020, tumbuh hingga rata-rata $ 12,30 per pengeluaran pengguna iPhone.

Kredit Gambar: Menara Sensor

Kategori besar lainnya untuk pengeluaran dalam aplikasi adalah Hiburan. Dengan penutupan bioskop dan konser, konsumen beralih ke aplikasi streaming dalam jumlah yang lebih besar. Disney + diluncurkan pada akhir 2019, hanya beberapa bulan sebelum penutupan pandemi dan HBO Max segera menyusul pada Mei 2020.

Rata-rata pengeluaran per perangkat dalam kategori ini adalah yang tertinggi kedua, dengan $ 10,20, naik 26% dari $ 8,10 yang dibelanjakan pada 2019. Sebagai perbandingan, pengeluaran per perangkat hanya tumbuh sebesar 1% antara 2018 dan 2019.

Kategori lain di lima teratas berdasarkan pengeluaran per perangkat termasuk Foto & Video (naik 56% menjadi $ 9,80), Jejaring Sosial (naik 41% menjadi $ 7,90) dan Gaya Hidup (naik 14% menjadi $ 6,50).

Peningkatan ini terkait dengan aplikasi seperti TikTok, YouTube, dan Twitch. Twitch melihat pertumbuhan pendapatan 680% dari tahun ke tahun pada tahun 2020 di iPhone AS, khususnya. TikTok, sementara itu, mengalami pertumbuhan 140%. Dalam kategori Gaya Hidup, aplikasi kencan mendorong pertumbuhan karena konsumen terlihat terhubung dengan orang lain secara virtual selama penguncian, sementara bar dan klub ditutup.

Secara keseluruhan, apa yang membuat 2020 unik bukanlah aplikasi apa yang digunakan orang-orang, tetapi seberapa sering mereka digunakan dan berapa banyak yang dibelanjakan.

App Annie punya sebelumnya menunjukkan bahwa pandemi mempercepat adopsi seluler dalam waktu dua hingga tiga tahun. Dan Sensor Tower hari ini memberi tahu kami bahwa industri tidak melihat jenis “kemusiman” yang sama seputar pengeluaran untuk jenis aplikasi tertentu, dan terutama game, tahun lalu – meskipun, sebelum pandemi, biasanya ada bagian yang lebih lambat dalam setahun untuk pembelanjaan. Itu tidak terjadi pada tahun 2020, ketika waktu adalah waktu yang tepat untuk menggunakan aplikasi.



Sumber

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

21,763FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -

Latest Articles