Industri game membutuhkan lebih dari sekadar pembuat kode – TechCrunch

0
47


Sementara pandemi COVID-19 telah berdampak buruk pada bisnis yang tak terhitung jumlahnya di seluruh dunia, industri game senilai $ 118 miliar tidak hanya bertahan, tetapi juga berkembang, dengan 55% konsumen Amerika beralih ke game untuk hiburan, menghilangkan stres, relaksasi, dan koneksi ke dunia luar di tengah penguncian.

Ini mendorong peningkatan 20% dalam penjualan game secara global dan menciptakan hampir 20.000 pekerjaan di tahun 2020 saja. Dan itu tidak diharapkan untuk berhenti dalam waktu dekat: Menurut perusahaan riset IBISWorld, industri ini akan tumbuh lagi pada tahun 2021, menambah pertumbuhan dari tahun ke tahun yang telah dilihat industri dalam setengah dekade sebelumnya.

Ini adalah berita bagus untuk industri game yang sedang berkembang dan terutama mereka yang ingin mendapatkan pekerjaan di perusahaan yang mengembangkan blockbuster berikutnya. Tingkat pengangguran adalah sudah mendekati nol bagi mereka yang memiliki keterampilan pengembangan dan desain game, yang berarti ada peluang yang belum pernah ada sebelumnya untuk bergabung dalam bidang ini.

Tingkat pengangguran sudah mendekati nol untuk mereka yang memiliki keterampilan pengembangan dan desain game, yang berarti ada peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk bergabung di lapangan.

Gamesmith, komunitas digital yang didedikasikan untuk industri game, saat ini memiliki lebih dari 5.750 lowongan pekerjaan yang dipasang di situsnya, dengan peran dalam desain, teknik, dan animasi memimpin. Dengan kata lain, jika Anda tidak pernah mempertimbangkan karir di industri game – atau berpikir bahwa keahlian Anda tidak akan diterjemahkan – pasar kerja yang berkembang ini membutuhkan karyawan dari semua jenis latar belakang. Peluang adalah salah satu minat Anda – selain bermain game, tentu saja – dapat bertindak sebagai saluran untuk menemukan karier.

Satu jalur karier bagi mereka yang memiliki keterampilan seni – terutama yang memiliki bakat untuk alat seni digital seperti Autodesk Maya dan Adobe Photoshop – adalah animasi. Seorang animator dapat melakukan sejumlah pekerjaan di perusahaan atau studio game, mulai dari membangun lanskap dan kota yang imersif hingga memodelkan seperti apa karakter tertentu nantinya hingga merancang antarmuka pengguna dan komponen navigasi. Ada juga pertumbuhan yang signifikan di sini: Menurut a penelitian baru-baru ini, sebagian besar sektor industri animasi tumbuh 2% hingga 3% dari tahun ke tahun. Menurut Gamesmith, rata-rata artis atau animator wanita berusia 30 tahun menghasilkan gaji di bawah $ 90.000 setahun.

Jika Anda ahli dengan kata-kata dan dialog yang jenaka, Anda dapat mempertimbangkan untuk melamar pekerjaan sebagai penulis di sebuah studio. Penulis bertanggung jawab untuk menulis semuanya, mulai dari teriakan bernada tidak senonoh yang terdengar di latar belakang serial Grand Theft Auto hingga pidato panjang dalam petualangan epik seperti The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pemberi kerja mencari penulis dengan bakat untuk menyusun cerita dan memahami karakter, jadi meskipun Anda bukan penulis karier, soroti pekerjaan yang telah Anda lakukan yang sesuai dengan cetakan yang dicari penerbit game.

Salah satu segmen terpenting dalam industri – dan salah satu yang paling cepat berkembang – adalah mengembangkan dan merancang sendiri pengalaman bermain game. Pasar kerja untuk peran-peran ini diperkirakan tumbuh 9,3% antara tahun 2016 dan 2026, menurut New England Institute of Technology, dan luasnya pekerjaan di sayap industri ini berkisar dari perancang tingkat hingga perancang dan pengembang utama.

Gamesmith menghitung bahwa pekerjaan ini mencakup 16% dari lowongan yang tersedia, tetapi hanya mencapai 5% dari semua lamaran. Meskipun Anda memerlukan setidaknya gelar ilmu komputer dan pemahaman tentang dasar-dasar pemrograman untuk mendapatkan salah satu pekerjaan ini, bayaran untuk waktu yang dihabiskan untuk membaca buku sangat berharga. Gamesmith memperkirakan bahwa rata-rata insinyur pria berusia 28 tahun mendapatkan gaji di utara $ 100.000.

Bahkan jika Anda tidak memiliki keahlian ini untuk membantu merancang game dari awal, masih ada banyak cara untuk masuk ke industri ini. Tidak peduli seberapa bagusnya sebuah game, itu hanya akan sukses jika orang-orang mengetahuinya, sehingga tim pemasaran dan promosi di studio memainkan peran penting dalam memastikan bahwa konsumen membeli rilis terbaru dan tertulis tentangnya. Jika Anda memiliki keterampilan komunikasi yang hebat dan dapat mengatasi masalah orang, perusahaan selalu membutuhkan perwakilan layanan pelanggan.

Di semua sektor dunia game, perusahaan ingin mendiversifikasi tenaga kerja mereka dan menjauh dari citra sebagai sektor pekerjaan yang hanya dihuni oleh pria kulit putih di usia awal hingga pertengahan 30-an. Riset Gamesmith menemukan bahwa saat ini 74% tenaga kerja industri adalah laki-laki dan 64% berkulit putih.

Tapi itu berubah. Sementara pada tahun 2020, hanya 24% studio yang menginvestasikan sumber daya yang moderat ke dalam inisiatif keragaman, dari studio yang menginvestasikan sumber daya tersebut, 96% melaporkan setidaknya hasil yang cukup berhasil dan peningkatan budaya perusahaan. Ini mungkin tampak lambat, tetapi tampaknya ada pengakuan bahwa industri game membutuhkan tenaga kerja yang lebih beragam sebagai cara tidak hanya untuk membawa lebih banyak ekuitas ke kantor mereka, tetapi untuk membuat game yang lebih baik di masa depan dan membuat industri tersebut terlihat lebih mirip. orang-orang yang bermain game.

“Keberagaman bukanlah hal yang baik; Ini adalah kebutuhan jika industri ini akan tumbuh, berkembang, dan benar-benar mencerminkan puluhan juta orang yang bermain game setiap hari di negara ini, ”kata Jo Twist, CEO dari asosiasi perdagangan game Ukie yang berbasis di Inggris. “Industri yang beragam yang mengacu pada berbagai budaya, gaya hidup, dan pengalaman akan menghasilkan game yang lebih kreatif dan inklusif yang menangkap imajinasi pemain dan mendorong sektor kami maju.”

Di antara dorongan untuk mendiversifikasi industri dan banyaknya peluang baru di lapangan, kunci utamanya adalah bahwa ada berbagai kemungkinan karir di industri dan, bahkan jika Anda tidak berpikir mereka melakukannya, keterampilan Anda mungkin diterjemahkan ke dalam salah satu dari banyak peran yang harus diisi oleh perusahaan game. Gamer tahu bahwa Anda tidak akan mengalahkan game saat pertama kali Anda menghidupkan konsol. Jadi asah keterampilan Anda, bangun pengalaman Anda dan lanjutkan pencarian Anda untuk mendapatkan pekerjaan di industri impian Anda.



Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here