Tinder menguji obrolan video grup sebelum perpindahan Match ke penemuan sosial dengan kesepakatan Hyperconnect – TechCrunch


Saat aplikasi kencan Tinder dan perusahaan induknya, Match, menjelajahi masa depan koneksi pribadi melalui aplikasi, menarik untuk melihat ide seperti apa yang diuji tetapi kemudian dibuang. Salah satu eksperimen semacam itu adalah sesuatu yang disebut “Tinder Mixer,” yang secara singkat menawarkan kepada pengguna Tinder cara untuk bergabung dengan obrolan video grup, dan “bermain game” dengan orang lain di sekitar.

Fitur ini diuji untuk waktu yang singkat tahun lalu di Selandia Baru, kami mengerti, tetapi tidak akan diluncurkan.

Pengalaman Tinder Mixer ditemukan oleh peneliti aplikasi Alessandro Paluzzi, yang menemukan referensi produk dalam kode aplikasi Tinder Android. Dia belum mempublikasikan temuannya, karena kami bekerja untuk mempelajari lebih lanjut tentang asal-usul produk tersebut.

Sumber daya yang dia temukan di aplikasi kencan telah memberikan tampilan produk di tengah pengembangan, kata Paluzzi, tetapi ternyata itu adalah salah satu yang telah diuji dan dengan cepat ditutup saat Tinder melanjutkan eksperimen lainnya yang sedang berlangsung di pasar kencan.

Menurut Tinder, uji Tinder Mixer tidak berdampak pada peta jalan produknya tahun ini, dan pengalaman Tinder Mixer yang dijelaskan di sini kemungkinan tidak akan pernah ada.

Yang membuat produk ini sangat menarik adalah melihat Tinder menjelajah, betapapun singkat dan eksperimentalnya, ke lebih banyak ruang penemuan sosial, dibandingkan dengan pengalaman Tinder biasa. Biasanya, pengguna Tinder menggesek profil teman kencan, mencocokkan, mengobrol, dan terkadang bahkan panggilan video satu sama lain atas dasar satu-satu. Tetapi obrolan video langsung dengan grup bukanlah sesuatu yang ditawarkan Tinder hari ini.

Konon, ide untuk melakukan siaran langsung di video bukanlah hal baru di Match.

Ini adalah area di mana perusahaan telah bereksperimen sebelumnya, termasuk dengan aplikasinya Banyak Ikan, yang menawarkan fitur penyiaran video satu-ke-banyak, dan ablo, yang menawarkan obrolan video satu lawan satu dengan orang-orang di seluruh dunia. Eksperimen ini merupakan apa yang perusahaan anggap sebagai pengalaman “berdekatan dengan kencan”. Dengan kata lain, kamu bisa bertemu seseorang melalui interaksi video ini, tetapi itu belum tentu menjadi tujuan utama mereka.

Pengalaman video ini terus berlanjut bahkan saat Match mengumumkannya Akuisisi Hyperconnect yang berbasis di Seoul senilai $1,73 miliar — akuisisi terbesar yang pernah ada, dan yang menempatkan perusahaan lebih di jalur menuju masa depan yang melibatkan “penemuan sosial” dan pasar streaming langsung.

Perusahaan percaya bahwa penemuan sosial merupakan area dengan potensi besar, dan pasar yang diperkirakan bisa menjadi dua kali ukuran kencan, pada kenyataannya.

CEO Match Group Shar Dubey berbicara mengenai hal ini baru-baru ini di Konferensi Teknologi, Media dan Komunikasi JP Morgan, mencatat bahwa pada beberapa platformnya yang lebih besar, Match telah melihat bahwa sejumlah penggunanya mencari lebih banyak “pengalaman bersama dan rasa kebersamaan di antara orang-orang lajang yang berpikiran sama di platform,” katanya.

Dia mencatat bahwa teknologi telah mencapai titik di mana orang sekarang dapat berinteraksi dengan orang lain melalui pengalaman yang lebih kaya daripada aliran kencan tradisional dari obrolan-gesekan yang diizinkan, termasuk sedikit-ke-sedikit, banyak-ke-banyak, dan satu-ke- banyak jenis pengalaman.

Hyperconnect membawa ke Match banyak teknologi yang memungkinkan perusahaan untuk berkembang di area ini.

Saat ini, ia menawarkan dua aplikasi, Azar dan Hakuna Live, yang memungkinkan pengguna terhubung satu sama lain secara online. Yang pertama, diluncurkan pada tahun 2014, berfokus pada video langsung dan obrolan suara satu lawan satu, sedangkan yang kedua, diluncurkan pada tahun 2019 berada di ruang siaran online. Bukan kebetulan, aplikasi ini mencerminkan pengalaman streaming langsung yang telah dijalankan Match di Banyak Ikan dan Ablo.

Karena layanan streaming langsung ini sering kali lebih banyak diadopsi oleh demografi yang lebih muda, masuk akal jika Match mungkin juga ingin menguji pengalaman streaming langsung seperti itu di Tinder, yang juga cenderung lebih muda, meskipun pengujian tersebut pada akhirnya hanya berfungsi sebagai cara untuk mengumpulkan data yang bertentangan dengan menginformasikan pengembangan produk masa depan tertentu.

Dengan kesepakatan Hyperconnect yang akan segera diselesaikan, aplikasi yang masuk pada awalnya akan memberi Match jejak yang diperluas di pasar streaming langsung dan penemuan sosial di Asia — 75% dari penggunaan dan pendapatan Hyperconnect berasal dari pasar di Asia. Match kemudian berencana untuk memanfaatkan pengalaman dan pengetahuan internasionalnya untuk mempercepat pertumbuhan mereka di pasar lain yang belum mereka tembus.

Tetapi alasan utama lainnya untuk akuisisi adalah bahwa Match melihat potensi dalam menyebarkan teknologi Hyperconnect di seluruh portofolio aplikasi kencan yang ada untuk tidak hanya menciptakan pengalaman yang lebih kaya tetapi juga untuk melayani pengguna di pasar di mana cara kencan online “Barat” belum belum sepenuhnya dianut, tetapi penemuan sosial telah.

“Kami pikir ada sinergi nyata untuk membawa beberapa pengalaman ini yang populer di platform penemuan sosial ke platform kencan kami, serta semacam meningkatkan platform penemuan sosial dan membantu orang mencapai niat kencan mereka, jika mereka memilihnya,” Dubey menjelaskan, pada konferensi JP Morgan.

Apa artinya semua itu bagi Tinder, lebih khusus lagi, belum diketahui.





Sumber

Related Articles

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Stay Connected

21,989FansLike
0FollowersFollow
0SubscribersSubscribe
- Advertisement -

Latest Articles